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PAR Explora realizó capacitación docente con “Muévete x Ñuble”

Este 30 y 31 de julio en el Centro Cultural de Coihueco y Edificio de la Cultura de Bulnes respectivamente, se realizó la capacitación docente a profesores de establecimientos de diversos puntos de la región de Ñuble, cuyo propósito fue dar a conocer y fomentar la utilización de la guía didáctica del Juego “Muévete x Ñuble”; este es un documento que permite sacarle el mayor provecho a un producto lúdico desarrollado por el PAR Explora Ñuble en el periodo de ejecución 2023-2024, que pretende ser un aporte para dinamizar los contenidos de la región alineándose al currículum escolar de Mineduc, desarrollando competencias y habilidades Explora.

Muévete x Ñuble es un juego que, a través de un diseño atractivo y representativo de nuestra zona, despliega una gran cantidad de información extraída de los saberes, geografía y matriz productiva de Ñuble. Las y los jugadores deberán recorrer las 21 comunas de las tres provincias, sorteando desafíos en un formato lúdico y divertido. Este producto fue desarrollado en app como en formato físico tipo ludo.

 Inés Figueroa, directora del PAR Explora Ñuble y académica de la UdeC Chillán, se mostró complacida por la convocatoria y destacó el nivel de compromiso y participación que tuvieron las y los docentes participantes; también destacó el trabajo realizado por Ariel Araneda, asesor pedagógico de Explora, redactor de la guía y facilitador de la jornada formativa desarrollada esta última semana de julio.

 

 

Daniela Vargas, docente de la Escuela Héroes del Itata de Quillón y participante de la jornada en Bulnes, se refirió al juego como un producto fácil de aplicar en un contexto educativo como su escuela rural: “También es fácil de entender y nos ayuda a rescatar una parte importante de nuestra cultura”, reflexionó.

 

 

 

 

 

 

 

Profesora Daniela Vargas

Roberto Gutiérrez, docente del Colegio Santa Isabel de Chillán, quien estuvo presente en Coihueco, en tanto, destacó que el juego se haya desarrollado como app puesto que considera que: “Las Tic´s permiten estar actualizados desde la movida actual; antes eran las cartas y la televisión, ahora son los celulares y los computadores; y creo que es mejor unirse a este mundo tecnológico aprovechando sus recursos que estar contra la corriente ”

 

 

 

 

 

Profesor Roberto Gutiérrez

Cabe destacar que se distribuirán 2oo0 ejemplares del juego físico, mientras que se estima que el juego en el transcurso del año tenga un número similar de descargas desde playstore e IOS.

Otro punto relevante es que en estas capacitaciones participaron profesionales de las Seremis de Medioambiente y de las Culturas de nuestra región, puesto que ambas tienen áreas educativas y vieron en este juego una herramienta lúdica para introducir contenidos en estas temáticas.

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